Énigme western
Le shérif vous croit enfermés. Il vous reste à sortir de prison, retrouver le magot et filer avant son retour.
60 min - 2 à 6 joueurs
Le braquage devait être rapide. Il a surtout mal tourné : vous voilà coincés dans le bureau-prison du shérif, pendant que votre magot attend encore quelque part en ville.
Le temps presse. Il faut ouvrir la cellule, fouiller les lieux, remettre la main sur ce qui vous appartient et préparer une sortie propre avant que les bottes du shérif ne résonnent dans le couloir.
Entre accessoires, costumes et esprit western, l’aventure garde un ton familial, mais la fuite demande une vraie coordination pour disparaître avec le butin.
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